Senin, 18 Oktober 2010

Minggu, 17 Oktober 2010

PERGURUAN TINGGI ASIA MALANG

STMIK
Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer

SK. Mendiknas no 221/ D/ 0/ 2001





Visi, Misi, Tujuan

Isu globalisasi dan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang terus meningkat perlu disikapi secara positif. Untuk  menyikapi globalisasi yang penuh tantangan dan peluang serta sebagai realisasi visi dan misi. STMIK ASIA memiliki visi untuk periode tahun 2005 – 2015 dengan penjabaran misi dan tujuan sebagai berikut:

Visi :
Menjadi perguruan tinggi yang unggul dalam membentuk sarjana komputer professional, memiliki pribadi tangguh, dan mampu bersaing di era global.

Misi :

Untuk mengaktualisasikan visi tersebut di atas, STMIK ASIA menetapkan misi, sebagai berikut:
  1. Melaksanakan kegiatan organisasi  dan administrasi pendidikan yang efektif, efisien, accountabel dan berkelanjutan
  2. Melaksanakan proses belajar mengajar dengan jenjang strata-1 yang menjamin keluaran yang berkualitas dan relevan dengan kebutuhan sarjana tingkat nasional dan international melalui sistem dan kemampuan dalam menyelenggarakan program-program unggulan di bidang ekonomi dan teknologi informasi yang terpadu melalui suasana akademik yang menunjang.
  3. Memberikan pelayanan kepada seluruh masyarakat (stakeholders) dan civitas akademika melalui tridharma perguruan tinggi (pendidikan, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat), dengan berbasis kepada komitmen atas moral dan etika serta didukung oleh pengembangan sumber daya yang berkelanjutan
  4. Menyelenggarakan pendidikan yang memiliki keunggulan iman, takwa, berkepribadian bangsa Indonesia,
  5. Menyelenggarkan pendidikan yang memiliki jiwa enterpreneurship, softskill, salesmanship  dan jiwa yang tangguh terhadap perubahan-perubahan di masa depan sehingga mampu bersaing dengan lulusan lain secara nasional dan internasional.
  6. Meyelenggarkan kerja sama dengan pihak lain yang saling menguntungkan.
  7. Menjamin lulusan dengan standar akademik lulusan dan visi misi STMIK ASIA Malang.

Teknik Informatika
Menciptakan Sarjana komputer bergelar (S. Kom) profesional dibidang Teknologi Komputer dengan "Multi Discipline Science " yang mempunyai kemampuan :
  • Computerized problem solving dengan penekanan pada bidang Pemrograman.
  • Pengelolaan Piranti Lunak ( Software )
  • Sistem dan Manajemen berbasis Data
  • Komunikasi Data dan jaringan Komputer
  • Multimedia
Dengan target : Programer, System Analyst dan Multimedia.

Visi Program Studi:


Menjadi Jurusan yang unggul dalam membentuk sarjana komputer professional di bidang teknologi informasi, memiliki pribadi tangguh dengan kemampuan analisa sistem informasi dan multimedia yang mampu bersaing di era global

Misi Program Studi:
  1. Melaksanakan kegiatan organisasi dan administrasi pendidikan di jurusan Teknik Informatika yang efektif, efisien, akuntabel dan berkelanjutan
  2. Melaksanakan proses belajar mengajar dengan jenjang strata-1 yang menjamin keluaran yang berkualitas dan relevan dengan kebutuhan sarjana tingkat nasional dan international melalui sistem dan kemampuan dalam menyelenggarakan program-program unggulan di bidang analisa dan desain sistem informasi, pemrograman, basis data, jaringan komputer dan animasi yang terpadu melalui suasana akademik yang menunjang.
  3. Memberikan pelayanan kepada seluruh masyarakat (stakeholders) dan civitas akademika melalui tridharma perguruan tinggi (pendidikan, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat), dengan berbasis kepada komitmen atas moral dan etika serta didukung oleh pengembangan sumber daya yang berkelanjutan
  4. Menyelenggarakan pendidikan yang memiliki keunggulan iman, takwa, berkepribadian bangsa Indonesia,
  5. Menyelenggarkan pendidikan yang memiliki jiwa enterpreneurship, softskill, salesmanship dan jiwa yang tangguh terhadap perubahan-perubahan di masa depan sehingga mampu bersaing dengan lulusan lain secara nasional dan internasional.
  6. Meyelenggarkan kerja sama dengan pihak lain yang saling menguntungkan di jurusan Teknik Informatika.
  7. Menjamin lulusan dengan standar akademik lulusan dan visi misi jurusan Teknik Informatika STMIK ASIA Malang.

Sistem Komputer

Visi Program Studi
Menjadi Jurusan yang unggul dalam membentuk sarjana komputer profesional dibidang Teknologi komputer, memiliki pribadi tangguh dengan kemampuan teknologi otomasi dan jaringan komputer yang mampu bersaing di era global
Misi Program Studi
  1. Melaksanakan kegiatan organisasi  dan administrasi pendidikan di jurusan Sistem Komputer yang efektif, efisien, transparan dan berkelanjutan
  2. Melaksanakan proses belajar mengajar dengan jenjang strata-1 yang menjamin keluaran yang berkualitas dan relevan dengan kebutuhan sarjana tingkat nasional dan international melalui sistem dan kemampuan dalam menyelenggarakan program-program unggulan di bidang otomasi, fuzzy logic, robotic, programmable logic control, jaringan komputer dan nirkabel yang terpadu melalui suasana akademik yang menunjang.
  3. Memberikan pelayanan kepada seluruh masyarakat (stakeholders) dan civitas akademika melalui tridharma perguruan tinggi (pendidikan, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat), dengan berbasis kepada komitmen atas moral dan etika serta didukung oleh pengembangan sumber daya yang berkelanjutan
  4. Menyelenggarakan pendidikan yang memiliki keunggulan iman, takwa, berkepribadian bangsa Indonesia,
  5. Menyelenggarkan pendidikan yang memiliki jiwa enterpreneurship, softskill, salesmanship dan jiwa yang tangguh terhadap perubahan-perubahan di masa depan sehingga mampu bersaing dengan lulusan lain secara nasional dan internasional.
  6. Meyelenggarkan kerja sama dengan pihak lain yang saling menguntungkan di jurusan Sistem Komputer.
  7. Menjamin lulusan dengan standar akademik lulusan dan visi misi jurusan Sistem Komputer STMIK ASIA Malang
Menciptakan Sarjana komputer bergelar ( S. Kom) profesional dibidang teknologi Komputer dengan "Multi Discipline Science " yang mempunyai kemampuan :
  • OTOMASI
  • FUZZY LOGIC
  • ROBOTIC
  • Programmer Logic Control (PLC)
Dengan target : Otomasi dan Jaringan Komputer





STIE
Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi

SK. Mendiknas no 04/ D/ 0/2001


VISI STIE ASIA MALANG


Menjadi perguruan tinggi yang unggul dalam membentuk sarjana ekonomi professional, memiliki pribadi tangguh, dan mampu bersaing di era global

MISI STIE ASIA MALANG
  1. Melaksanakan kegiatan organisasi  dan administrasi pendidikan yang efektif, efisien, accountabel dan berkelanjutan
  2. Melaksanakan proses belajar mengajar dengan jenjang strata-1 yang menjamin keluaran yang berkualitas dan relevan dengan kebutuhan sarjana tingkat nasional dan international melalui sistem dan kemampuan dalam menyelenggarakan program-program unggulan di bidang ekonomi dan teknologi informasi yang terpadu melalui suasana akademik yang menunjang.
  3. Memberikan pelayanan kepada seluruh masyarakat (stakeholders) dan civitas akademika melalui tridharma perguruan tinggi (pendidikan, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat), dengan berbasis kepada komitmen atas moral dan etika serta didukung oleh pengembangan sumber daya yang berkelanjutan
  4. Menyelenggarakan pendidikan yang memiliki keunggulan iman, takwa, berkepribadian bangsa Indonesia,
  5. Menyelenggarkan pendidikan yang memiliki jiwa enterpreneurship, softskill, salesmanship  dan jiwa yang tangguh terhadap perubahan-perubahan di masa depan sehingga mampu bersaing dengan lulusan lain secara nasional dan internasional.
  6. Meyelenggarkan kerja sama dengan pihak lain yang saling menguntungkan.
  7. Menjamin lulusan dengan standar akademik lulusan dan visi misi STIE ASIA Malang

Akuntansi
VISI JURUSAN AKUNTANSI STIE ASIA MALANG

Menjadi Jurusan yang unggul dalam membentuk sarjana ekonomi professional, memiliki pribadi tangguh dengan kemampuan penyusunan dan analisa laporan keuangan, serta perancangan system dan prosedur akuntansi yang mampu bersaing di era global

MISI JURUSAN AKUNTANSI STIE ASIA MALANG
  1. Melaksanakan kegiatan organisasi  dan administrasi pendidikan di jurusan akuntansi yang efektif, efisien, accountabel dan berkelanjutan
  2. Melaksanakan proses belajar mengajar dengan jenjang strata-1 yang menjamin keluaran yang berkualitas dan relevan dengan kebutuhan sarjana tingkat nasional dan international melalui sistem dan kemampuan dalam menyelenggarakan program-program unggulan di bidang akuntansi, akuntansi keuangan, akuntansi manajemen, perpajakan, akuntansi sektor publik, perancangan system dan teknologi informasi yang terpadu melalui suasana akademik yang menunjang.
  3. Memberikan pelayanan kepada seluruh masyarakat (stakeholders) dan civitas akademika melalui tridharma perguruan tinggi (pendidikan, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat), dengan berbasis kepada komitmen atas moral dan etika serta didukung oleh pengembangan sumber daya yang berkelanjutan
  4. Menyelenggarakan pendidikan yang memiliki keunggulan iman, takwa, berkepribadian bangsa Indonesia,
  5. Menyelenggarkan pendidikan yang memiliki jiwa enterpreneurship, softskill, salesmanship dan jiwa yang tangguh terhadap perubahan-perubahan di masa depan sehingga mampu bersaing dengan lulusan lain secara nasional dan internasional.
  6. Meyelenggarkan kerja sama dengan pihak lain yang saling menguntungkan di jurusan akuntansi.
  7. Menjamin lulusan dengan standar akademik lulusan dan visi misi jurusan akuntansi STIE ASIA Malang

Menciptakan Sarjana Ekonomi bergelar (SE) profesional berbasis komputer dengan " Multi Discipline Science" yang mempunyai kemampuan sistem pengelolaan dan pengendalian perusahaan dengan penekanan pada penyusunan dan analisa laporan keuangan, perancangan serta analisa sistem dan prosedur akuntansi, perencanaan dan penganggaran keuangan, auditing, perpajakan, pasar modal dan sistem informasi.

Dengan target : Perancang Sistem Akuntansi Perusahaan berbasis komputer.
Manajemen
VISI JURUSAN MANAJEMEN STIE ASIA MALANG

Menjadi Jurusan yang unggul dalam membentuk sarjana ekonomi professional, memiliki pribadi tangguh dengan kemampuan analisa untuk merancang dan mengelola bisnis yang mampu bersaing di era global

MISI JURUSAN MANAJEMEN STIE ASIA MALANG
  1. Melaksanakan kegiatan organisasi  dan administrasi pendidikan di jurusan manajemen yang efektif, efisien, accountabel dan berkelanjutan
  2. Melaksanakan proses belajar mengajar dengan jenjang strata-1 yang menjamin keluaran yang berkualitas dan relevan dengan kebutuhan sarjana tingkat nasional dan international melalui sistem dan kemampuan dalam menyelenggarakan program-program unggulan di bidang ekonomi, manajemen bisnis, manajemen pemasaran, manajemen strategi, majemen SDM, manajemen operasional, manajemen keuangan dan teknologi informasi yang terpadu melalui suasana akademik yang menunjang.
  3. Memberikan pelayanan kepada seluruh masyarakat (stakeholders) dan civitas akademika melalui tridharma perguruan tinggi (pendidikan, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat), dengan berbasis kepada komitmen atas moral dan etika serta didukung oleh pengembangan sumber daya yang berkelanjutan
  4. Menyelenggarakan pendidikan yang memiliki keunggulan iman, takwa, berkepribadian bangsa Indonesia,
  5. Menyelenggarkan pendidikan yang memiliki jiwa enterpreneurship, softskill, salesmanship dan jiwa yang tangguh terhadap perubahan-perubahan di masa depan sehingga mampu bersaing dengan lulusan lain secara nasional dan internasional.
  6. Meyelenggarkan kerja sama dengan pihak lain yang saling menguntungkan di jurusan manajemen.
  7. Menjamin lulusan dengan standar akademik lulusan dan visi misi jurusan manajemen STIE ASIA Malang
Menciptakan Sarjan Ekonomi bergelar ( SE ) profesional berbasis komputer dengan "Multi Discipline Science" yang mempunyai kemampuan Entrepreneurship- Intrapreneurship, Ekspor_-Impor, Leadership, Salesmanship, Perbankan, E-Commerce, menguasai operasional perusahaan jasa trading dan Manufacturing.
Dengan target : Manajer atau pimpinan profesional Bisnis berwawasan Internasional dengan kemampuan Intrapreneurship

Minggu, 17 Oktober 2010

ORGANISASI DI PERTI ASIA

ASIA PECINTA ALAM (ASPAL) Print E-mail
Kita kenal ASPAL yuk!!! katanya tak kenal maka tak sayang.........................
ASPAL (Asia Pecinta Alam) yang bertempatkan di Perguruan Tinggi STIE – STMIK ASIA Malang, berdirinya sejak lima tahun yang lalu. ASPAL terbentuk dari sebuah pertemanan antar mahasiswa yang memiliki hobi, cita-cita, dan visi-misi yang sama. Karena seringnya berkumpul, berteman, bermain dan sharing, maka untuk lebih mendisiplinkan dan mewujudkannya dibentuklah suatu wadah organisasi secara resmi, yaitu yang bernama ASPAL.
Kegiatan – kegiatan ASPAL diantaranya adalah :
  • Diklatsar (Pendidikan dan Latihan Dasar)
Diklatsar adalah sebagai sarana pendidikan untuk calon anggota baru. Yang tujuannya adalah mengenalkan ASPAL dan lingkupnya, dengan cara diberikan pendidikan yang di dalamnya ada materi – materi dasar tentang kepecinta alaman. Dengan diadakannya diklatsar, maka akan membentuk jiwa – jiwa organisasi yang tangguh, penuh tanggung jawab dan disiplin, yang sekaligus dapat menumbuhkan rasa kekeluargaan yang erat.
  • Dies Natalis
Dies Natalis adalah suatu kegiatan untuk memperingati hari ulang tahun ASPAL. Dimana dalam kegiatan ini ASPAL turut mengundang semua organisasi Pecinta Alam yang berada di malang raya dan sekitarnya. Dengan begitu akan terjalin rasa persaudaraan yang erat antar organisasi Pecinta Alam.
  • Gunung Hutan
Sering kali kita kenal dengan mounteneering yang merupakan olah raga di alam bebas seperti halnya di suatu pegunungan. Banyak sekali materi-materi yang kita dapatkan disana, misalnya survival yang mana kita bisa bertahan hidup di alam bebas. Materi peta kompas yang sering di kenal dengan navigasi darat yang berfungsi untuk mengetahui medan, dikala kita kehilangan arah jalan, maka sangat dibutuhkan sekali materi navigasi. Dan yang sangat menarik lagi disana disaat kita melakukan ekspedisi bersama dengan team, nah darisitulah kita bisa berinteraksi lebih dengan team, mengenai kekompakan, kekeluargaan dan saling memahami karakter team.
  • Caving (susur goa)
Gua merupakan salah satu wisata petualangan yang menghadirkan keindahan dunia bawah tanah yang tidak akan pernah anda temui di permukaan. Ornamen-ornamen gua seperti yang terbentuk oleh proses tetesan air selama ratusan bahkan ribuan tahun dan telah mengalami proses kristalisasi menampilkan sebuah panorama eksotis dan mempesona yang tidak akan pernah terlupakan. Di situ kita bisa belajar Speleologi yaitu ilmu yang mempelajari gua termasuk proses pembuatannya (speleogenesis), struktur, fisik, sejarah dan aspek biologis.
  • Rafting (arung jeram)
Arung Jeram atau rafting adalah kegiatan yang memadukan unsur olahraga, rekreasi, petualangan dan edukasi. Tak ada persyaratan khusus untuk mengikuti kegiatan ini, karena hampir semua orang bisa melakukannya, bukan hanya dari Organisasi Pecinta Alam tetapi juga dari kalangan umum.
  • Rock Climbing
Kegiatan ini merupakan teknik pemanjatan tebing batu yang memanfaatkan cacat batu tebing (celah atau tonjolan) yang dapat dijadikan pijakan atau pegangan untuk menambah ketinggian dan merupakan salah satu cara untuk mencapai puncak.
Rock Climbing bukan hanya menjadi komoditi industri olah raga dan petualngan saja. Tetapi aplikasinya juga telah menjadi komoditas industri-industrilainnya seperti wisata petualangan,outbound training,entertaiment,iklan dan film,serta industri-industri lainnya yang membutuhkan jasa ketinggian.Oleh karena itu perlu ilmu rock climbing yang sangat mendasar sebagai acuan yang kuat diri dan dunia rock climbing itu sendiri.

denah kampus pusat ASIA

Minggu, 17 Oktober 2010

LOKASI DAN DENAH KAMPUS ASIA MALANG

                                                                LOKASI KAMPUS



                                  DENAH KAMPUS PUSAT   












Minggu, 17 Oktober 2010

Desain Gitu Aja Kok Mahal

17 oktober 2010

Seorang calon klien pernah menyatakan kekagetannya ketika melihat angka yang saya tawarkan untuk membuat sebuah brosur. Dia lalu memperlihatkan sebuah brosur yang di desain oleh temannya yang harganya “hanya” seperdelapan dari harga yang saya tawarkan. Tetapi setelah saya lihat baik-baik memang ada banyak sekali kekurangan dalam brosur tersebut. Mulai dari pemakaian efek yang berlebihan, penggunaan ilustrasi yang tidak tepat, sampai pemilihan warna “yang saling membunuh”. Coba anda bayangkan tulisan dengan text banyak, warna font-nya hitam pada background biru agak gelap. Bikin pusing saja waktu membacanya. Desain tersebut sangat tidak cocok dengan sasaran customer perusahaan tersebut yang membidik kalangan menegah atas.
Pada kesempatan lain, seorang klien juga terkaget-kaget dengan angka yang saya ajukan, “Masa untuk kartu sekecil itu saya harus bayar semahal ini?”. Tetapi setelah diyakinkan, akhirnya dia setuju. Dan setelah melihat hasilnya dia menyatakan sangat puas dengan hasil tersebut, karena desain tersebut bisa meningkatkan citra perusahaannya dan jumlah customernya semakin hari semakin banyak saja. (bisnis klien tersebut bergerak pada bidang keuangan).
Ada lagi klien dari institusi pendidikan yang mencoba jasa desain grafis. Seperti biasa, dia agak kaget dengan angka yang saya minta, tetapi akhirnya dia setuju juga (bisa juga dia setuju, karena bukan dia yang harus mengeluarkan budget, tapi tempatnya bekerja, jadi dia cuek saja, he he). Waktu itu dia mendesain sebuah Buku Panduan di institusi tersebut. Sebelum-sebelumnya desain cover buku tersebut “sangat sederhana” sekali. Cuma tulisan saja. Itu pun pemilihan font-nya “jadul” (jaman dulu-red).
Setelah desainnya jadi, dia menyatakan sangat puas dengan hasil tersebut. Bahkan saking puasnya, dia memamerkan buku panduan dengan desain baru tersebut ke bagian lain di institusi tersebut. Bahkan dia juga memamerkannya ke “penerbit lamanya”. Dan akibat rekomendasi tersebut, saya ketiban untung juga, karena datang pesanan lain dari bidang yang berbeda dari institusi tersebut.
Begitulah cerita tentang desain. Masih banyak orang yang belum menghargai pentingnya. Tetapi kebanyakan dari mereka yang mau membuka diri terhadap hal-hal baru maka efek desain tersebut akan terasa bagi kemajuan bisnis/institusi tempatnya bekerja. Dan orang-orang tersebut yang pada akhirnya siap untuk bersaing di masa mendatang.

7 WARNA BERPIKIR

17 oktober 2010
Berpikir adalah pelita hati dan sumber daya manusia yang paling pokok. Kesulitan utama dalam berpikir adalah kebingungan karena megerjakan terlalu banyak sekaligus. Emosi, informasi, logika, harapan dan kreatifitas seluruhnya berjejalan didalam diri anda. Kali ini saya akan mengangkat bahasan bagaimana trik 7 Warna Cara Berpikir Kreatif Jenius yang sederhana dan menyenangkan yang memungkinkan seorang jenius melakukan satu hal pada satu kesempatan. Sehingga mampu memisahkan spiritual, emosi, informasi, logika, harapan dan kreatifitas pada tempatnya masing-masing dan acara pikir anda menjadi menyenangkan, itu yang utama.
7 Warna Cara Berpikir Kreatif Jenius ini ibarat dirigen yang memimpin sebuah orkestra besar dan mampu membangkitkan bagian kecerdasan “tertentu” pada satu kesempatan sseperti apa yang  kita inginkan.
7 WARNA BERPIKIR :
PUTIH : seperti komputer yg siap menerima data dan fakta apapun, Anda netral tanpa unsur emosi bersikaplah mendengar aktif…ingat !! hanya mendengarkan saja !
HITAM : kritis menelaah akibat dan konsekuensi tindakan yg akan diambil
MERAH : empathi, impresi, ekspresi dan intuisi/ ilham gunakan perasaan/feeling anda
KUNING : seperti matahari yg selalu bersinar memancarkan optimisme, motivasi, baik sangka, positive thinking, mengintai hikmah
HIJAU : laksana daun yg “terus” tumbuh, Anda diharapkan untuk kreatif
BIRU : analoginya adalah langit yg biru luas, Anda mau menerima seluruh cara warna berpikir dan Anda sebagai nahkodanya
BENING : air yg bening dapat menjernihkan, Anda tidak berpikir sama sekali (unlearn), Carilah suasana & tempat yg tenang untuk bermeditasi, istirahatkan otak Anda untuk obat stress. Eramkan telur masalahnya (inkubasi) biarkan dia mencari jalan keluarnya sendiri lalu tetaskan dg kilatan ilham (iluminasi)… maka bergembiralah …EUREKA…Aku dapat !!! Ide itu muncul !
Bila menemukan suatu masalah, ingatlah salah satu warna tersebut dan gunakan warna tersebut untuk secara bertahap berpikir menurut fungsi warna-warna tersebut. Anda akan merasakan perbedaaan yang menyenangkan dibanding dengan cara berpikir rancu yang selama ini sering digunakan. Rasakan bedanya tidak ada lagi kata-kata keluhan keluar dari bibir anda yang ada adalah AKU BISA!! Alhamdulillah!
Jadi sekali lagi “pilihlah” warna cara berpikir anda !!!

Tidak Sulit Belajar Design Grafis

17 oktober 2010
Desain grafis itu mudah. Desain grafis tidak menyulitkan. Karena di dalam kurus desain grafis cuma terdapat 3 unsur pembelajaran yaitu:

1. Ketrampilan teknis 2. Kepekaan estetik dan 3. Pengetahuan komunikasi visual

Ke tiga unsur di atas ini sebaiknya dipelajari secara bertahap yaitu mengetahui teori-teori dasar lalu praktek. Jadi pada saat masuk ke tahap praktek mendesain “otak” ga blank, karena teorinya sudah nancep duluan di otak. Jadi pas ada masalah bisa nyambung. “Bukan Jaka sembung ya, naik ojek ke Bandung, ga nyambung jack….”

landasan dasar yang sebaiknya diketahui bagi pemula kursus desain adalah:

   1. Mengetahui apa itu komunikasi visual atau desain grafis.
   2. Mengetahui dasar-dasar estetika (garis, bentuk dan warna) melalui nirmana.
   3. Mengetahui dasar-dasar makna warna
   4. Mengetahui dasar-dasar tipografi (huruf).
   5. Mengetahui dasar-dasar tata letak / lay out.

Kalau teori desain grafis di atas sudah di lewati baru masuk ke tahap praktek dengan menggunakan tools (software desain seperti adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, Adobe in design, dan sebagainya. Dalam menggunakan sotware ini kita langsung praktek menerapkan teori-teori dasar di atas ke dalam sebuah desain, misal mendesain brosur. Tidak semua software digunakan, kita bisa pilih salah satu atau salah dua, freehand dengan photoshop atau illustrator dengan photoshop.

Tapi yang jelas yang paling penting penguasaan desainnya meskipun penguasaan software juga penting. Kalau kemampuan desain adanya kan di otak kita dan masih bisa kita asah di kurus desain, ya kan.

Jadi, tiga unsur pembelajaran kursus desain yaitu ketrampilan teknik, kepekaan estetik dan pengetahuan komunikasi visual akan terlatih dan terbentuk dengan sendirinya melalui proses teori dan praktek di atas.

Dan kalau kebetulan anda sudah mengetahui ke 5 dasar di atas, berarti anda tidak lagi harus melewati tahap teori, sebaiknya langsung saja ke tahap praktek. Ya, paling-paling sambil jalan di ingetin lagi dasar yang sudah anda ketahui supaya ga lupa.

Nah, kalau anda belajar melalui kursus desain grafis yang tersedia, ya teori dan prakteknya di arahin lewat video atau file pdf. Jadi anda tinggal nonton dan baca, kemudian praktekin sendiri, semuanya menjadi lebih mudah namun jika tidak fasilitas internet telah menyediakannya anda tinggal pintar mencari tutorialnya.

Ringkasnya:
Belajar desain grafis itu tidak sulit, asal belajar secara benar sesuai kaidah dalam komunikasi visual.

Selamat Belajar

Peralatan yang Dibutuhkan untuk Sablon Kaos

  17 oktober 2010
Ada beberapa peralatan yang dibutuhkan dalm proses sablon kaos agar hasil yang diperoleh maksimal.

1. Screen (kain gasa terbuat dari polyster/nylon), ada banyak jenis screen, untuk menyablon
kaos/kain maka cocok menggunakan screen berpori-pori kasar dengan type T48,T54,T61,T77,T90 (nilai screen semakin besar maka kerapatannya semakin tinggi,saya biasanya pake T54)


2. Rakel (alat sapu terbuat dari karet sintesis) harganya sekitar 1000-1500 per cm, dpt dibeli di toko
sablon


3. Obat afdruk (cairan kental/emulsion) untuk pemula biasanya menggunakan obat afdruk jenis ulano (meskipun mahal) karena mudah untuk digunakan dan sebelum menggunakan campur dengan sentitizer yang telah disediakan.


4. Mika/kuas cat/coater (alat pemoles obat afdruk)


5. Bantalan Hitam (buat sendiri, untuk mengepress film pada screen)


6. Kaca dengan tebal 0.2-0.5mm


7. Semprotan Air (pengembang gambar hasil afdruk)


8. Tinta/cat (khusus
sablon) untuk kaos biasanya menggukanan pasta warna (rubber), bewarna dasar putih kentar dan dapat dicampur pigment untuk membuat cat dengan warna yang diinginkan.


Nah sekarang tinggal melakukan
sablon kaos. Dengan kelengkapan alat di atas bisa didapatkan hasil yang maksimal.